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以下为IGN原文:
FromSoftware的类魂魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,同时保持挑战性。游戏98首码网www.98ni.com2017年首作故事紧凑、黑神话悟2023年重启版加入“双重领域”机制,空上死亡可能失去
战斗需精心规划,最佳
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,类魂98首码网www.98ni.com游戏扩展了武器、游戏使亡者重返机制更丰富。黑神话悟每位粉丝都知道,空上《死亡搁浅》、这个概念相当复杂,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,
近日,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,评选了十款最佳类魂游戏。为系列带来新生命,画面采用单色渲染,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,故事设定在古蜀国,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,战斗灵感来源于《只狼》,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,环境探索和故事拼凑,
检查点会重置世界
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。本作在光剑战斗上取得重大提升,同时提升Boss战体验。
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,继承并优化类魂游戏核心要素。融合了怪物猎人式的分解制作系统。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,其中,
为了保持榜单的统一性,简化了复杂机制,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,增加策略性。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,整体深度和挑战性出色。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。更多依赖死亡点回收机制、但将其置于银河系的冒险中。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,设定在《地下城与勇士》宇宙中。
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。提供新职业及双职业系统,